TGA 2025各奖项提名游戏名单公布
《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》各奖项提名名单可以参考发布视频,今年的颁奖典礼预定于12月11日举办。视频版:点击文章左下角阅读原文可观看b站高清视频文字版:最佳表演Ben S
《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》各奖项提名名单可以参考发布视频,今年的颁奖典礼预定于12月11日举办。视频版:点击文章左下角阅读原文可观看b站高清视频文字版:最佳表演Ben S
2025TGA提名名单正式公开。作为今年的黑马RPG《光与影:33号远征队》成为本届TGA提名最多的游戏,其在年度游戏、最佳角色扮演、最佳音乐与配乐、最佳独立游戏等12个奖项中获得提名,这也打破了2022年《战神:诸神黄昏》的11项提名纪录,创下了TGA历史单
11月18日凌晨,TGA通过官方账号公布了2025年各项游戏奖项提名,并公布颁奖典礼将于背景时间12月12日上午9举行。目前TGA 2025投票站已开启,读者可点击以下链接前往投票站支持自己喜欢的作品。
在TGA官方统计中,《光与影:33号远征队》以12项提名刷新纪录,在“年度游戏”“最佳游戏指导”“最佳艺术指导”“最佳叙事”“最佳配乐”“最佳独立游戏”等等核心奖项上都拿到了提名,成为TGA历史上获得提名最多的游戏。(说句题外话,我觉得《潜水员戴夫》那次的独立
The Game Awards(TGA)是由加拿大籍游戏媒体人杰夫吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,其顾问委员会成员包括索尼、微软、任天堂、苹果等。
科技媒体Windows Central主编杰兹·科登(Jez Corden)在近期的播客节目中透露,索尼正在重新评估其PC游戏发行战略,未来可能缩减相关移植业务。
游戏 索尼 战略 playstation 羊蹄山 2025-11-16 11:15 1
临近年末,又到了一年一度的游戏圈颁奖季。去年果娘觉得奇异博士也找不出《宇宙机器人》不陪跑的时间线,结果啪啪打脸,《黑神话:悟空》遗憾落选 TGA 年度游戏,惹得中外一众玩家愤愤不平。
临近年末,又到了一年一度的游戏圈颁奖季。去年果娘觉得奇异博士也找不出《宇宙机器人》不陪跑的时间线,结果啪啪打脸,《黑神话:悟空》遗憾落选 TGA 年度游戏,惹得中外一众玩家愤愤不平。
Pearl Abyss宣布,《红色沙漠》中将有数十个分布在广阔开放世界的势力,但它们不会影响主线剧情或结局。这一信息是在近期向国际媒体展示的游戏预览中披露的,同时说明了这些势力互动系统在这款备受期待的动作RPG中的运作方式。
《羊蹄山之魂》发售后,Sucker Punch Productions也在稳定地发布游戏更新,几乎每周都会有一个新补丁上线。据mp1st报道,最新补丁1.011已可在PS5上下载,本次更新依然以修复问题与优化性能为主。
手柄 省电 regret productions 羊蹄山 2025-10-24 19:10 4
今年的游戏界,堪称经典作品粉丝狂欢的一年。对3A大作粉丝来说,年初有《天国拯救2》的发售,Q4更是有《羊蹄山之魂》《忍龙4》这样经典作品的续作推出;而对于独立游戏爱好者来说,翘首以盼的《丝之歌》和《哈迪斯2》也终于千呼万唤始出来。
游戏始终在寻找创新方式来引导玩家,同时又无需明确告知该做什么。近期备受热议的"黄色油漆"趋势正是最佳例证。而近期索尼独占大作《羊蹄山之魂》为这些攀爬标识给了一个“天才”的理由——那其实根本不是油漆,而是鸟类的粪便。
《战地6》的首发表现堪称强劲,上市一周以来热度居高不下。尽管PC玩家面临一些问题,且游戏升级系统引发不满,但EA与战地工作室已迅速采取行动解决。据EA官方消息,该作首发三天销量便突破700万份,创下系列史上最佳首发纪录。此外,The Game Business
当被问及是否会推出DLC时,Connell表示:“目前我们正处在观察阶段——想看看玩家对哪些内容产生共鸣、喜欢什么、又希望了解更多什么,比如他们是否想更深入地了解笃这个角色。”
索尼今年唯一的一款第一方游戏《羊蹄山之魂》,联合总监Jason Connell和首席编剧Ian Miles近日接受了Game Informer的采访。当被问到潜在的DLC时,他们是这样回答的。
《羊蹄山之魂》背景从1274年的对马岛战乱推进到1603年江户时代开端,故事主角也由前作广受欢迎的境井仁更换为新角色笃。Chin认为,这让系列“在保持同一世界观的同时,能加入大量新内容,吸引新玩家进入‘对马岛之魂’系列”。
在前作创下纪录之后,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》发售表现强劲,延续了系列的高人气。尽管开发阶段伴随着大量关注与高预期,游戏正式推出后依旧获得多位日本知名开发者及全球玩家的积极评价。
没错,名为“Sucker Punch”,远在西雅图的开发工作室再度为身处遥远日本的我们带来了无与伦比的冲击。第一次冲击毫无疑问来自于前作《对马岛之魂》,其带给我的感动至今仍记忆犹新。身为一家海外工作室却对日本的时代剧与武士道美学有着令人惊叹的深入理解,并且还能
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作为《对马岛之魂》的续作,《羊蹄山之魂》把舞台搬到了遥远的北海道。然而对于任何一个玩过《对马岛之魂》的玩家来说,上手《羊蹄山之魂》都不会有任何障碍,所有肌肉记忆都还有效,一切经验也都能直接沿用。正因如此,《羊蹄山之魂》有点让我提不起劲,因为《对马岛之魂》的亮点